置頂


《網站導覽》


歡迎光臨 MAD PLAYER
這裡是專門介紹花式運動的網站
右側欄位有"文章分類"
可以挑選自己喜歡的運動進行項目式的閱覽





2012年12月9日 星期日

[花式籃球]日本花式籃球大賽2011-精彩完整版





這次日本委託VK公司來製作2011的比賽影片
如果有在關注VK影片的朋友相信對他剪輯的功夫相當驚嘆
本來日本花式籃球協會應該是一如往常製作DVD來販賣
但這次好康大放送,完整精采影片一次收錄!!
長達大約40分鐘的較勁,讓你一次看個夠....................



2012年5月20日 星期日

[花式足球]日本小將-tokura






來自日本的20歲年輕小將 - tokura
最近剛在
Red Bull Street Style Japan Final 2012
獲得日本冠軍,即將參與世界大賽!

tokura出生於1991年07月21日
身高大約169cm,體重:52kg

其個人特色是將其身體
大動作的移動和翻滾
尤其是挑球後,空中的後空翻夾球
更是一絕!

有興趣的朋友可以看看第二部
後半段他精彩的表演喔!


2012年4月14日 星期六

[街頭籃球]加拿大控球王 -KING HANDLES






在街頭籃球界早已聲名大噪的
KING HANDLES
曾待過加拿大知名的街頭籃球
團體NOTIC及YPA
也接受過街頭籃球品牌AND1
的贊助及比賽

KING HANDLES
本名:Joey Haywood
生於1984年9月3日
曾讀SAINT MARY'S大學並獲得
2010-2011 
Canadian Interuniversity(CIS)
加拿大校際運動聯賽的籃球得分王

目前在加拿大的國際籃球聯賽(NBL)
的RAINMAN(雨人隊)效力
最近入選參加NBL全明星賽
並任命為加拿大NBL的防守第二隊

KING HANDLES是一位控球神準細膩
腳程移動快速的球員
大家可以特別注意它的手腳移動過程

非常不可思議!!~








2012年3月19日 星期一

[專論延伸]FREESTYLE的籃球相對論



之前一直覺得這篇文章非常的不錯
所以在這裡分享給大家 
相信藉此可以更加瞭解
與FREESTYLE有關的各類運動
但由於原作者是一位街球玩家
所以論述的範圍較偏向花式籃球

來源:中國街球網
作者:NottMee
          (中國街球網論壇-國外視頻資深版主)

以下文章轉譯為繁體中文
並稍作增減修飾,其文意與原文大致相同





註1:文中提及的"fs"為freestyle之縮寫
註2:"fser"為freestyler的簡寫
註3:"街球"為街頭籃球(streetball)的簡稱
1.   fs、街球fs、各種街球fs形式和風格之間
      的關係

我了解的 freestyle,是一種街頭藝術的存在

,所以它首先必須是街頭的、藝術的

freestyle由 free和style構成,所以必須是
自由的,而且還要有自己的風格,而不只是
模仿別人。

對我來說,fs的本質說到底就是自我風格
和創造力的綜合體, 而不是動作本身,
動作不過是展現風格的手段而已。 

fs是一個整體,表達的是一種自由、自我
的感覺,不過它是以籃球、足球或者舞蹈
為媒介,藉此展現出一些在外人看來
非常“極限”的動作而來的。 
因為目的是追求自由,而不是競技或比賽,
所以fs可以不受諸如正規籃球、正規足球、
正規舞姿的規則限制。 

fs中的創造力,不一定就是指"創新動作"
的多寡,也可以是風格的創造,
比如 motion(街球名人)的流暢,
pepper(街球名人)的腳步輕盈,
C-stan(街球名人)的combo,
madskills的速度,snake和brisco的柔韌...
等等,因為這些fser都有自己獨特的風格,
所以即便沒有新動作,也是富含創造力的。 

總而言之,一個好的fser,不論即興的
還是編排的,都包含著這個fser的思想
和獨特風格,可以感覺到他想表達的,
進而感受到這個fser的靈魂。 

在以上的過程中: 

最初,fser本身的目的是追求自由,
展現自我,尤其是展現自己的風格和
創造力,並不斷突破自我,從而達到
自我價值的實現和他人的認可; 

最終,fs這一形式帶給普通觀眾的,
則是一種美的感覺,一種震撼,

“原來XXX還可以這樣玩”
“居然有這樣的動作”


讓一般人願意去欣賞這些運動
不過也經常看到一些人對此評論說:

“這傢伙真的打籃球(踢足球)
肯定不怎麼樣”

首先fs和正規運動沒有必然聯繫,
其次,就算這人在正規運動真的不怎麼
,我認為在一個fs影片下面發表這樣的言論
本身就是沒有意義的,屬於廢話。

fs本身就和正規運動所追求的東西不一樣。
同一雙溜冰鞋,你可以用來競速也可以
用來玩花式溜冰,你在一個花式溜冰 
的影片下面說:“這傢伙競速肯定很爛”
,這不是沒有意義嗎?我認為任何fs
都可以按照上面所說的邏輯來理解,
包括籃球、 足球、街舞、滑板...等等 

因此,街球fs只是一種以籃球為基礎的fs 
而從形式來看,不管是fs影片、表演
還是現場battle的比賽,都只是街球fs
不同的形式而已。

從風格上說,不管os(old school),

ns(new style)還是jps(japan style),
也都只是街球fs的不同形式而已。 
這些都只是街球fs的分支,而街球fs
只是fs這種藝術的一個分支,它們都
不是fs的本源,fs本身只關係到是否自由
,是否有自己風格,而和具體的風格、
形式無關,是以籃球、足球、舞姿
還是滑板無關。




2.各種街球fs形式和風格之間的具體區別


從形式上看:由影像、影片呈現的fs
,較注重畫面的取景、編輯,音樂
要舒服合適,有一種藉由fs說故事
或者展現自己生活態度的感覺。

現場battle比賽,則要求與現場音樂的​​配合

,觀眾情緒的調動,動作的火爆,
一定要有爆點!

表演,則在意動作的觀賞性、

是否能留住觀眾,對動作成功率的要求
比另外兩種形式更高。

從風格上看:os是最早對籃球不同

玩法的探索,讓我們知道籃球不只
可以用來競技,也可以用來表演。
 os曾經一度局限在簡單的轉球和
雜耍扔球上面,停滯不前,
間接促進了ns的發展。

但自從 tommy baker(花式籃球名人)
發明了在拋接之後用手指為籃球
加速轉球開始,os產生了質的變化,
各種以拋接為基礎的創新os層出不窮。
從這個角度說,把tommy稱為史上對os
貢獻最大的人一點也不為過。

os其他代表人物有bavo,surprise,
4eyed...等等。

ns 起源於notic(知名街球團體),

由dime(知名街球團體)帶入鼎盛。 
和os 相比,ns不再以轉球為基礎,
而是以運球和節奏為核心,所以創新
的可能性變得更多,如腳步、肘擊、
膝擊、腳踢、結合衣服的動作等等。
因為ns等於是毫不受所謂規則的限制
而運球,所以被許多外人批判為"走步"
,"不尊重籃球"...等等。 

但批評的這些人中有80%連投籃時
中樞腳是不能抬起還是不能落下都
搞不清楚。

 而且發明籃球的奈史密斯博士最初
並沒有制定"走步"這個規則,規則都
是後人加上去的,和籃球的本源無關
,誰也沒權利規定走步就是不尊重
籃球,走步只是不尊重正規籃球而已
 更何況,在fs的大前提下談論什麼
走步,就像對著花式溜冰談論競速是
一樣,本身就是可笑的。

ns代表人物有dime時期的pepper,
motion sickness,c-stan,
以及06年以後的ghost...等

jps可以說完全是日本人獨立創造

的一種風格,和 os,ns都有很大不同,
一般認為創始人是lee(花式籃球名人)。

jps的特點是籃球在身體上的接觸較多
人與球本身的關係和距離比os、ns
緊密得多,有一種和籃球共舞的感覺。

jps 在同一個大方向下的自由度比較高:
例如讓籃球落地較多,
接近ns流暢的kenta(花式籃球名人);
或是和os緊密結合的ippei(花式籃球名人) 
;與柔韌結合的ishimos(花式籃球名人)
或是以速度見長的dai(花式籃球名人)
抑或是在節奏和創新動作上
下功夫的kamikaze(花式籃球名人)
甚至可以把動作本身放在第二位,
以現場的表演力和感染力做為特色
的shiro(花式籃球名人).....等等。

時至今日,雖然玩jps的高手很多,
但jps依然有很大的開發空間,
比如說"街德樂"(一位擅長結合帽子
動作的花式籃球玩家)玩jps,那他
完全就可以從他的特長入手,
開發一種帽子的jps,肯定也是獨
具特色的。 jps對於一般觀眾而言
,接受度較高,因為它相當華麗
具有觀賞性,這是因為jps從一
開始發明的時候就是以表演和娛樂
為導向的,那時就考慮怎樣才能讓
動作更簡單易懂

 jps入門門檻很低,不懂籃球的人
甚至可以在完全不練籃球運球的
情況下就直接開始學習jps的動作
,很多急功近利的人為了貪快,
自然而然的選擇了jps,這污濁了
jps和整個街球fs的氛圍,也是jps
常被人詬病的一點。 

還有一點值得一提,在日本,他們
似乎從來不談streetball freestyle
這個概念,而將花式籃球稱為
freestyle basketball。

一些現象:


街球表演一般以jps居多,因為表演
和jps之間有著天然的相融性——
華麗、觀眾容易接受。 
這和街舞表演以breaking居多是一樣
的道理。一個完全不懂什麼是fs的
普通觀眾也能看懂jps和breaking的華麗
,而表演ns或者lockin可能一般觀眾就
看不懂了。 

表演的導向就是讓觀眾覺得好看就行
,而不一定是為了讓他們了解什麼是fs。

經典的fs影片中以ns最多,這是因為

ns本身是追求fs藝術化和創新的,
而不是純粹的華麗和接受度。影像影
片則是這種追求最好的形式,影片
可以剪輯,所以這些fser能夠嘗試
更高難度和創意的動​​作,而影片fs所
獨有的音樂、取景、編輯三方面也
更能提高fs的藝術化,讓動作、畫面
、聲音三者融為一體。

現場battle比賽中ns最少,因為現場的

battle最要求的是觀眾情緒的調動,
這要靠爆點實現。但ns風格要想做出
現場的爆點是最難的,因為ns的爆點
可能不是fs圈子的人就完全看不懂。
有一次演出,我做了一個很高難度的
高拋後雙腿夾球都沒有掌聲,我剛轉了
一下球還沒做出具體動作,
觀眾就給予掌聲了。

jps風格的人大多數不在影片製作上

下功夫,製作精良的影片較少,
也不會專程去拍​​fs,幾乎都是截取
演出、現場battle的片段直接當做
影片。這種影片看完一般都是感嘆
他們現場動作的強大,想去看他們
現場演出,但就一個影片而言不會
有太多藝術的感覺,不太想看第二遍
 

而這個現象,我能想到的唯一解釋
大概是他們演出、battle太忙了,沒時間
在影片製作上下功夫吧!

關於jps的重複動作,一般接觸jps時間

久了,大家都會發現,不少jps的玩家
都習慣先做一些很重複的動作,然後
再出一套“大招”,之後又是重複動作,
循環往復。類似於 bboy做出地板
動作之前都要先有"top rock"(搖滾步),
我想這和jps、breaking本身的特點有關
——現場性都比較高,動作都要求更高
的連貫性,都必須在運動中想動作。

而jps中的重複動作和 breaking的top rock
異曲同工,做這些動作的時候,既可以
有時間想想之後的動作,同時也不會讓
觀眾覺得不流暢,以保持整體的連貫性。
我認為,在現場battle的過程中,
適當的重複動作是可以理解的,畢竟
這是jps的特點所決定的,但重複動作
太多了也會讓人生厭,當然,要是能做
到現場都沒有重複動作當然更好了。
  
但如果以影片fs或者表演,這種有提前
編排的fs形式,這樣的重複動作,就
完全屬於偷工減料了。有人問我,
為什麼kamikaze重複動作很多,
現場battle還能贏?我想可能是因為
他的“大招”殺傷力太強,不然就是
他那些重複動作也比對方不重複
的好看,觀賞性高,讓人看了好幾
遍也不會生厭。

ns一般是以編排好的為主,現​​場​​即興的

很少,這一點玩ns的必須要承認,可以
說是ns的缺點。但 ns的玩家也無需因為
這樣就抬不起頭來。 ns以編排為主,
同樣是由ns自身的特點決定的。

os、jps的所謂現場即興也不是完全的即興
——os轉球的時候就能想動作,
jps做那些重複動作的時候也有時間想動作
,但ns沒有這些時間,因為ns最講究動作
的乾淨俐落,ns追求fs藝術最大化的特點
,使得ns是最排斥重複動作的,這也是
很多ns玩家不欣賞jps的原因。

總結:

不同的fs形式、風格雖然存在的細節不同,
但原則上並不衝突,說到底都是街球fs的
組成,但它們誰也都沒資格代表整個
街球fs。
  
任何形式、風格都要遵循fs的總原則:
街頭的、藝術的、自由、自我風格

不街頭, 不藝術、不自由、

沒自己的風格的fs,根本就是偽fs。





 

3.中國街球fs圈目前的現狀

現在中國街球fs圈的情況是 

玩影片fs的看不上玩現場fs的
(包括商業演出和battle比賽),
認為玩現場fs的毫無藝術性可言,
玩現場fs的也看不上玩影片fs的,
認為影片就是作假,就是沒實力。

玩ns的看不上玩jps的,認為jps太俗,
和錢走得太近;玩jps的也看不上
玩ns的,認為ns太落後,拿不上檯面,
缺乏震撼力。這現象很糟糕,因為所有
這些爭論,對中國街球fs的發展都不會
有任何好處。

我們可以想一想,motion現場絕對

超差,但你不能否認他的影片fs絕
對屬於經典中的經典。同樣地,
tommy baker和shiro的大多數影片
都稱不上有什麼藝術性,但你也不
能否認他們在現場表演的天賦和實力!

任何形式或風格,雖然同樣都是fs的

組成部分,但你也只能從fs的大方向上
去比較他們,而不能從各種形式和風格
的具體特點來比較,因為任何fs形式或
風格的特點都是獨一無二的,根本就不
能相比,這和游泳的蛙式,蝶式,
自由式永遠都不會放在一起比賽是一樣
的道理。 

所以,不管是 ns、os、jps之間的
爭論,還是視頻、battle、商演之間
的爭論,我認為全都是沒有意義、
沒有必要的。既然我們都是熱愛fs的
,願意讓中國的fs更好,在世界上
的地位更高,我們就應該把更多時間
花在討論"free" 和"style"上面,花在
怎麼才能更創新,更有自己的風格
上面,就算形式和風格不同,也能
做到虛心的互相交流、互相學習。

而不是像現在一樣,所有人都爭著想

讓自己的風格和喜好代表整個街球fs!

正規籃球看不起我們街球,本質上就是

因為他們的腦中已經形成了那種偏見,
認為正規籃球就是籃球,籃球就只有
正規籃球一種玩法。既然我們不能
同意籃球就只等於正規籃球,那我們
也就不應該認為哪種形式或風格的fs
就能代表整個街球fs。我們應該更理性
,更包容,這樣才能更廣泛地學習進步。

總之,求同存異,共同為中國街球fs

的發展出力!



 

4.關於模仿與抄襲

我想現在的很多新人,大概誤解了fs中

free的含義,認為free就是完全的自由,
想怎麼玩就怎麼玩,包括抄襲不抄襲,
有沒有自己的風格也是個人的自由。

其實fs中的free是相對的,指的僅僅是

風格的自由、 形式的自由、動作的
自由抄襲出來的fs,沒有自己靈魂的fs,
根本是對fs的侮辱。

如果自由能被理解成為放棄自己的風格

也是一種自由,那這種自由不要也罷。

至於fs這個圈子,我們是應該團結沒錯

,但團結的對象並不包括那些自稱fser
,實際上卻不街頭,不藝術、不自由、
沒自己的風格的人。一個人,就算
模仿了別人所有的最難的動作,但
倘若沒有自己的風格和創造力,沒有
自己的靈魂,那也不算個fser,只能算
是個表演者而已。 

這種人,對整個fs的發展不會有什麼
好處,因為他們愛的不是fs,而是fs
能給他們帶來的名利色。
這種人就不應該在fs的討論範圍之內,
他們應該去參加那些 “如何賺錢”的論壇
,分享他們用fs賺錢的心得,而不是在
街球論壇上發表自己沒有靈魂的fs視頻 
當然,新人肯定都是從模仿做起的,
參考別人的視頻是進步最快的辦法,
同時也能學習到很多的基礎知識,
差別就在於同樣是新人,有的就不甘
願止步於模仿,於是他們後來成了fser
 

還有的卻是一直停留在模仿,或許
他們本來就樂於當個表演者吧!因為
他們不懂fs,也不想懂fs,fs對他們不
過是個工具,哪怕freestyle改叫
preestyle了,也沒關係,能賺錢
能把妹就行,這是完全不可取的。

 


5.關於街球與商業化

商業化本來不是壞東西,是街球生存

和發展的必然道路之一。但過於商業
,有些人就開始狂妄,發表各種無知
的評論,對於街球的態度有點欺師滅祖
的味​​道了。吃著街球的飯,卻一點也不
尊重街球和​​hiphop本身,不懂本源,
不懂歷史,街球對他們來說是召之即來
揮之即去的工具。表面似乎對街球無比
熱愛, 但只要問一句

“如果哪天fs不能給你帶來財富
 你還玩fs嗎?”

可能他們就會沉默,snake(街球名人)
曾說過,不管你玩什麼風格,你都必須
“know your history”。古人還講究入行
要拜祖師爺,玩街球也別忘了街球到底
是什麼?你是否曾在安靜的時候,
捫心自問:

 “我到底是熱愛街球本身,還是熱愛
街球能給我帶來的那些名利色?熱愛
這個詞對我有多​​少分量?我是瘋狂熱愛
,願意為街球做我能力所及的一切,
還是說我的熱愛不過是個隨時可以
忘掉的口號而已?”

其實無需悲觀,真正的街球永遠死不了
,因為商業化不過是街球的一小部分
而已。更因為不管到什麼時候,
總是還有那麼一群人堅持著他們一玩
就是三年、五年、十年,就算到了
自己實在玩不了的時候也會默默
關注著中國街球的發展。

而那些為了名利色而接觸街球的人,

也不是今天才出現的,他們有很熱愛
街球的時候,但也可以在某天突然就
不再露面。因為堅持兩個字對於
他們來說是以利益為前提的,不能
得利了,就會銷聲匿跡。或者說他們
的堅持是隨便的,喜歡街球的時候
就自稱熱愛,不喜歡了又可以隨時
丟在一邊。

從2006年起,所有曾和我說過自己

多麼熱愛街球的新人,有50%後來
堅持的時間不超過2年,而堅持到
現在的,連10個都沒有,從利益出
發的熱愛,嘴上隨便說說的熱愛,
根本不值得尊重,更不值得去探討。


 

6.關於反對街球的人

 2006年,國內曾有人發表過一篇文章,
叫《街球已死》,第二年,街球沒死,
這個人又不害臊的寫了
《街球已死2007版》看他的文章,
他好像國內外街球都懂。但實際上,
在兩個帖子裡,我和他多說幾句關於街球
的歷史和隊伍的事,他就答不上來了。

當初在各個論壇傳播和支持這個帖子

的人,其中80%最後登錄日期是1年前,
原作者Alan更是早已消失,他當初發表
原帖的yhood論壇也倒閉了。後來,
幾乎每一年,國內國外的街球論壇
都一定會蹦出來這麼一個人,
發表類似的言論,昨天我還在sbin.net
上面看到了一個這樣的帖子。
批判街球的人永遠只是靠嘴,而真正
熱愛街球的人靠的是實際行動。
  
到了今天,每一年都會“被已死”一次
的街球,照樣存在的好好的,甚至有
了更好的發展,出現了一些以前沒有
的聯賽和巡迴賽,得到大眾、廠商和
社會越來越多的正視和認可。


事到如今,回頭再看這些文章和這些人
,只是覺得可笑而已。只靠一張嘴,

怎麼可能就令街球死亡?
所以,我常對我的朋友 說,一些爭論

,實在已經沒必要了, 因為幾年來
已經說得夠多了,那些 人該是什麼樣
還是什麼樣。做好自己的事,用自己

的方式為中國街球出力。每個人有
每個人的方法,別人的事就順其自然吧!

不管到了哪一天,街球都一定和四種人

有關:
熱愛街球的baller
假愛街球的"player"
支持街球的圈外人
批判街球的圈外人

哪朝哪代都有英雄、投機者、支持者、

反對者,但要想判斷誰是誰非,
必須要到下個朝代才能看得清楚!

2012年3月6日 星期二

[花式籃球]比利時的轉球小子-Bavo







1993年5月17日出生於法國 
目前居住在比利時的Bavo
是一位很早就從事轉球
與雜耍的花式籃球玩家
每回影片總是有新意及創新
而且最近都擅長融入許多拍攝手法
就像在演電影一樣 非常有趣!!~
有興趣的朋友可以看看喔......







2012年3月5日 星期一

[花式足球]五項金氏紀錄保持人-John Farnworth











來自英國的John Farnworth
是一位享負盛名的花式足球員
曾獲得世界花式足球大賽
和歐洲錦標賽的冠軍
而且還是一位擁有5項金氏紀錄的保持人:

2008:
  • 一分鐘內 85下 ‘Around the Worlds’
2009
  • 一分鐘內133下 ‘Heel Juggles
  • 一分鐘內107下 ‘Shin Juggles’
  • 無時間限制下完成553下‘Face Rolls
2011
  • 一分鐘內106下 ‘Toe Juggles’


並在2011年4月 的倫敦慈善馬拉松賽
花了將近12小時的時間
以球不離身不落地的方式
完成26.2英里的路程
並將全數募款所得捐給Kick4Life慈善機構
真的令人由衷的佩服!

 John Farnworth在花式足球的操控上
其特點是擅長利用球與身體各部位
離開的空檔做出轉身或是翻滾的動作
再銜接難度很高的瞬間停球
也時常以腳跟做出新穎的花招
有興趣的朋友可以觀看上面兩部影片
來一探究竟...


2012年3月4日 星期日

[Linsanity] In Jesus Name I Play - 林書豪






最近不僅風靡台灣
也在全世界帶動一股籃球風潮
沒錯!!~應該不用多說
哈佛小子-林書豪(Jeremy Lin)
1988年8月23日出生
身高:6英尺3英寸(1.91公尺)
體重:200磅(91公斤)
生於美國加州舊金山,父母均為來自台灣移民
哈佛大學畢業後,林書豪進入NBA
成為職業籃球員
之前分別與"金州勇士隊"和"休士頓火箭"
簽約,但都只擔任替補上場。
進入紐約尼克隊後開始受到矚目,
成為先發球員,擔任控球後衛
職業生涯頭五場先發共得136 分,
為1974年之後NBA最佳。

林書豪所帶動的Linsanity(林來瘋),
我不知道可以持續多久
但是其背後的經歷與故事,
都是發人深省,而使無數的人受到鼓舞!

身為虔誠基督徒的林書豪曾說過:
自己的所有表現都是為了神而努力的

凡事盡力而為,其他就交給神吧!讓我們繼續期待林書豪精采的表現...